martes, 21 de septiembre de 2010

Interfases

RCA

Surge en los 30´s pero su comercialización empezo en los 40´s.
Su uso va desde la transmisión de audio y video analogos, hasta transmición de audio digital.
Se encuentra presente en conexiones donde la señal de video se transmite a traves de un solo cable, dos cables , tres cables brindan una señal de video analogo.

BNC

Su uso es con señales de RAdio Frecuencia, video análogo, digital y transmisión de frecuencias por microondas.
Se utiliza en la industria naval y en la aviación Tambien puede sustituir al conector RCA en conexiones de video análogas y digitales.
Permite una transmisión de hasta 1.485 Gb/s. en video digital y resoluciones de hasta 1080p.

SCART

Nace en la segunda década de los 70´s en Francia, tornándose standard en la decada de los 80´s.
Standard para conexiones audio/video en Europa.
Engloba interfases de video compuesto, video componente, audio stereo, video RGB, S-video y datos en un solo cable.
Soporta una resolición máxima de 768x 576 i.

DVI

Desarrollo por Digital Display Working Group en 1999.
Su uso principal es el de llevar señales de compresión de video. Para la transmisión de audio por este tipo de interfase se requiere el uso de convertidores especiales.
Se encuentra en los display s de LCS de las computadoras personales.
Exxisten básicamente dos tipos: DVI-D y DVI-A . Un tercer DVI-I compatible con ambos tipos de señal.

HDMI

Capaz de transmitir audio y video digital sin compresión. Soporta 8 canales de audio digital.
Interfase para alta definición (2560 x 1600 pixeles) con un frame rate máximo de 340 MHz.
Existen cuatro clasificaciones: A, B, C y D. Soporta displays de nueva generación con estándar WQUXGA de 3840 x 2400 de resolución.

DisplayPort

Desarrollado por la asociación Video Electronics Standars Association (VESA) en enero de 2008.
Interfase Royalty Free, es decir, no cobra regalías por unidad ni cuota anual por su utilización.
Transmite audio y video digital entre CPU y el monitor o entre CPU y sistema de teatro en casa.

USB

Se conocen como: SlowSpeed y FullSpeed (1.0), HighSpeed (2.0) y SuperSpeed (3.0)
Reemplaza a la mayoria de los puertos Seriales y Paralelos En computadoras personales. Soporta hasta 127 periféricos por host.
Permite transferencia de cualquier tipo de datos, así como de corriente eléctrica.

FireWire

Desarrollado por Apple Inc. y estandarizado por el IEE P 1394 Working group en 1995.
Se creó como reemplazo de la interfase SCSI. Soporta hasta 63 periféricos por host.
Permite Plug&Play Technology y HotSwapping.
No necesita conexión a corriente.
Existen 4 standards: FireWire 400 (400 Mbit/s) 800 (800 MBit/s) 1600 (1.6 Gbit/s) y 3200 (3.2 Gbit/s).

lunes, 20 de septiembre de 2010

Video 2

Fibra óptica


Es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. La fuente de luz puede ser láser o un LED.

Se utilizan en telecomunicaciones, por que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable.

Uso: Comunicaciones digitales, sensores, cables submarinos, cables interurbanos.

Medios Físicos



Alambre de cobre

El cobre es un metal con buena conductividad eléctrica. Es el material más empleado para fabricar cables eléctricos, tanto de uso industrial como residencial.También son de cobre la mayoría de los cables telefónicos. Las principales alternativas al cobre para telecomunicaciones son la fibra óptica y los sistemas inalámbricos. Todos los equipos informáticos y de telecomunicaciones contienen cobre en sus circuitos integrados, transformadores y cableado interno.

Usos: Construcción, monedas, transporte, electricidad y telecomunicaciones.


Cable de par trenzado

Es una forma de conexión en la que dos aisladores son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes. Los dos cables suelen llevar señales paralelas y adyacentes, las cuales son combinadas mediante sustracción en el destino.

Tipos:

UTP (Unshielded Twisted Pair). Se utilizan para diferentes tecnologías de red local. Son de bajo costo y de fácil uso, pero producen más errores que otros tipos de cable y tienen limitaciones para trabajar a grandes distancias.

STP (Shielded Twisted Pair). Son cables de cobre aislados dentro de una cubierta protectora, con un número específico de trenzas. Se utiliza en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring.

FTP (Foiled Twisted Pair) Son unos cables de pares que poseen una pantalla conductora global en forma trenzada. Mejora la protección frente a interferencias y su impedancia es de 12 ohmios.


Azar, incertidumbre, descubrimiento y paradigma en la tecnología


Azar: Casualidad, caso fortuito. Algunos de los ejemplos en los que podemos relacionar el azar con la tecnología son en los simuladores, o en programas de inteligencia artificial, ya que podemos tener distintos resultados.

Incertidumbre:grado de desconocimiento de una condición futura.
Un ejemplo podrían ser las decisiones que se toman relacionadas con la tecnología y su innovación, por la complejidad de las tecnologías, el ritmo de evolución de las mismas , etc.

Descubrimiento:Hallazgo, encuentro, manifestación de lo que estaba oculto o secreto o era desconocido.
El mas claro ejemplo de descubrimientos tecnológicos serian todos los avances que ha habido.

Paradigma: Modelo o patrón sostenido en una disciplina científica o epistemológica, que puede ser sustituido por otro.
El ejemplo que podemos dar seria el cambio de dispositivos de almacenamiento (disquetes-CD´s-USB) o la evolución de los celulares.